1994 - Vroom

Game: Vroom
Entwickler: Lankhor / Domark
Plattform: PC (Atari ST)
Genre: Rennspiel
Release: 1994
                                                                       Und es hat Vroom gemacht
Vroom war ein Dauerbrenner bei Lankhor. Der erste Teil war bereits 1986 als "Wroom!" für den Sinclair QL erschienen (kennt Ihr nicht? Googelt es halt) 1991 dann erschien eine Version für den Atari ST, ein Jahr später die Amiga-Ausgabe, 1993 dann eine weitere für das Megadrive. Zwischendurch gab es auch noch eine Erweiterung (Vroom Datadisk). 1994 dann folgte - logischerweise - die PC-Version.  So weit ich weiß, firmierte das Game später (oder zwischendurch) sogar mit offizieller FIA-Lizenz unter dem Namen "F1 irgendwas"; dabei hatte auch der englische Publisher Domark seine Finger im Spiel.

                                                                          Die Musik zu Vroom

Bei der PC-Version von Vroom war es anscheinend am Ende doch ein wenig konfus geworden. So erhielt ich (damals noch in berlin wohnend) abends einen Anruf von Lankhor (oder war es Domark? Keinen Schimmer, schon zu lange her), man habe am nächsten Tag die große Präsentation der PC-Version, aber keine Titelmusik. Ob ich die noch über Nacht eben fertig machen könnte? Man würde die Sache dann natürlich auch mit einem ordentlichen Tempo-Zuschlag vergüten. Da es einfacher (und schneller) war, eine komplett neue Musik zu produzieren und sich gar nicht erst an einer Umsetzung zu versuchen, beschlossen wir, das zu probieren.

Nun waren rund 12 Stunden Zeit schon arg knapp bemessen. Hinzu kam, dass die Zeit natürlich nicht reichte, um den Track wie gewohnt per Post zu verschicken; also musste das üner das Internet laufen. Das damals, 1994, erstens noch mit Übertragungsraten im Kilobytebereich unterwegs und zweitens nicht das zuverlässigste war, wenn es um Datenübertragung ging - ich hatte zu der Zeit noch ein 14,4er-Modem (also eines mit 14,4 kbit/s - wenn man Glück hatte). Pro Stunde kam man damit auf maximal 6,5 MB; genau, das ist der Wert, bei dem sich heute die Leute beschweren, wenn sie das nur pro Sekunde haben.

Irgendwie haben wir das dann aber hinbekommen. Und das Ergebnis ist für die Umstände gar nicht mal so schlecht geworden, finde ich. Wie auch schon bei Black Sect von Lankhor laufe ich hier unter dem Namen "Maximum of Sound" - also nicht wundern beim Video.

                                                                            Darum geht es bei Vroom

"Der Spieler übernimmt die Rolle eines Rennfahrers und muss sein Können unter Beweis stellen. Man kann zwischen diversen Spielmodi wählen und das Getriebe auf Manuell oder Automatik einstellen. Bemerkenswert ist die teilweise Verwendung von Polygongrafik, was 1991 noch keine Selbstverständlichkeit darstellte." (Wikipedia)
                                                                    So urteilte damals die Presse
"Wehe dem, der sich vom ersten Eindruck täuschen lässt. Trotz konventioneller Spielidee, Grafik- und Soundkulisse ist Lankhors Vroom sein Geld wert." - Power Play (Atari ST), Dezember 1991, 70%

Das komplette Review gibt es hier:
"Insgesamt ein gelungenes Game für actionorientierte Amiga-Racer" - Amiga Joker (Amiga), März 1992, 76 %

Das komplette Preview findet ihr hier:
                                                                                    Intro & Gameplay (PC)
                                                                                          Links
                                                Vroom bei Retrogamer: https://www.retrogamer.net/retro_games90/sub-terrania/
                                           Vroom bei Kultboy: https://www.kultboy.com/testbericht-uebersicht/189/
Share by: